摘要:《全面战争:战锤3》的开发商Creative Assembly已确认正在重制攻城战系统,并且团队需要玩家就如何改进提供反馈意见。同时,《全面战争:战锤3》将开启一个测试版,允许玩家体验游戏即将推出的一些改动。本次测试将于7月24日开启,8月7日结束,为期两周。,《综合战争:战锤3》重制攻城战系统 战争综合症痛苦吗

《全面战争:战锤3》的开发商CreativeAssembly已确认正在重制攻城战系统,并且团队需要玩家就如何改进提供反馈意见。同时,《全面战争:战锤3》将开启一个测试版,允许玩家体验游戏即将推出的一些改动。本次测试将于7月24日开启,8月7日结束,为期两周。在最新的Steam公告中,CreativeAssembly宣布开发者们正在着手重制《全面战争:战锤3》的攻城战系统。在测试期间,玩家可提供反馈并就如何让攻城战更有趣提出建议。“只有开发者和玩家都对攻城战感到满意后,相关改动才会在正式版游戏中实装。”CreativeAssembly的高级社区经理SteveColeman指出。关于即将到来的测试版的更多详情,包括如何在Steam上参与测试,将在后续的公告以及今日(7月17日)官方T台频道进行的直播中公布。在直播开始前,《全面战争:战锤3》战斗团队负责人MilchoVasilev透露了测试版中将包含的部分攻城战改动。Vasilev概述了将在测试版中调整的多个关键领域,包括:移除便携梯重新平衡攻城装备调整防御塔和城门的属性改进战斗AI重制并优化攻城地图未来,《全面战争:战锤3》的开发者计划发布一份攻城战可能改进方向的“愿望清单”。这些可能选项的示例包括:引入梯子作为新的可建造攻城装备驻防部队的平衡性更新和重制更多的战斗AI和寻路系统升级改变塔楼和路障的建造机制