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“独立游戏是游戏开发的未来”

作者:admin 更新时间:2025-10-01
摘要:class=> 传奇射击游戏设计师约翰·罗梅罗(JohnRomero)表示,无论游戏产业的未来如何,独立开发者都将是其塑造者。 在NightdiveStudios的DeepDive播客节目的一集中,罗梅罗被问及他,“独立游戏是游戏开发的未来”

 

class=> 传奇射击游戏设计师约翰·罗梅罗(JohnRomero)表示,无论游戏产业的未来如何,独立开发者都将是其塑造者。 在NightdiveStudios的DeepDive播客节目的一集中,罗梅罗被问及他对游戏产业现状的看法。虽然这期节目发布于7月21日,但它是在罗梅罗游戏工作室(RomeroGames)宣布其正在开发的射击游戏项目失去资金支持的消息之前录制的。 罗梅罗表示,最重要的一点是,游戏开发作为一个产业,,尤其是在独立开发领域。“只要去Itch.io看看,你就能知道有多少独立开发者在那里,”罗梅罗说。“每个月在Steam上发布多少游戏?其中大部分都是独立游戏。iOS、安卓平台——独立游戏、独立游戏、还是独立游戏。” 罗梅罗指出,这不仅仅是独立游戏的数量问题,更在于它们产生的影响力,因为。接着他列举了一连串由独立开发者或工作室开发的近期热门作品:《小丑牌》、《博德之门3》、《绝地潜兵2》、《光与影》——甚至还有经典的《我的世界》,在被微软收购之前,它也是典型的独立游戏超级爆款。 “这些都是独立游戏,”罗梅罗说。“正是这些人让那些3A大公司开始思考,‘等等,我们也需要开始做这个了。’” 罗梅罗认为,现在把游戏呈现给这些玩家比以往任何时候都更容易。因此,开发者现在面临的主要问题是曝光度,罗梅罗说。